Comme promis, j’ai fini par transcrire la présentation d’Antoine Quint à sparklingPoint.
Ce faisant, j’en ai profité pour aller plus loin et publier également la version sonore de son intervention et comme cela, sans être très complexe, a justifié l’utilisation de pas mal d’outils différents (sous Linux/Debian), je vais en décrire ici les grandes lignes.
Le première étape a été de récupérer l’enregistrement réalisé par la fonction « mémo vocal » de mon téléphone (Sony Ericsson P800).
Curieusement, les mémos vocaux n’apparaissent pas lorsque l’on visualise le contenu du téléphone grace au logiciel fourni avec le téléphone. Par contre, ils sont présents dans les sauvegardes du téléphone qui se trouvent être des archives au format ZIP :
vdv@delleric:/tmp$ unzip Mon\ P800\ 2004-01-26\ 08.59.05.ecs ... vdv@delleric:/tmp$ find backup/ -name "*.wav" backup/Internal/documents/Media files/audio/unfiled/Arrow sound.wav backup/Internal/documents/Media files/audio/unfiled/Carhorn sound.wav backup/Internal/documents/Media files/audio/unfiled/Oldfashioned.wav backup/Internal/documents/Voice/VoiceNote/voicenote14720051577282279.wav backup/Internal/documents/Voice/VoiceNote/voicenote14724921931175759.wav backup/Internal/system/data/DefaultSounds/alarm.wav vdv@delleric:/tmp$
Celui qui nous intéresse est « voicenote14724921931175759.wav ». Ce fichier se révèle être un « .wav » utilisant un codec GSM peu utilisé par les outils Linux classiques :
vdv@delleric:/tmp$ file backup/Internal/documents/Voice/VoiceNote/voicenote14724 921931175759.wav backup/Internal/documents/Voice/VoiceNote/voicenote14724921931175759.wav: RIFF ( little-endian) data, WAVE audio, GSM 6.10, mono 8000 Hz
Il ne s’ouvre pas directement avec des outils d’édition sonore tels qu’audacity mais la commande « play » permet de l’écouter ce qui me permit de suspecter que « sox » sur lequel s’appuie « play » devait connaître ce codec et, de fait, ces documents peuvent être convertis en formats plus usuels en utilisant sox. Je l’ai converti en .ogg en multipliant son volume par deux et en le rééchantillonnant en 44100 Hz (ce qui est une fréquence plus habituelle et facilite les conversions ultérieures) avec la commande :
vdv@delleric:/tmp$ sox -v 2 voicenote14724921931175759.wav -r 44100 voicenote.ogg maskChannels: 1 Rate: 44100
Après cette étape, l’enregistrement est prêt à être transcrit, sectionné et publié en MP3.
Il existe de nombreux outils permettant l’édition et la transcription des documents sonores (audacity, glame, transcriber, …).
Bien que transcriber, qui m’avait été aimablement signalé par Erwan le Gall, soit spécifiquement adapté à la transcription de documents sonores, j’ai hésité à apprendre à me servir d’un nouvel outil et ai préféré pour cette fois-ci me servir d’audacity que j’utilise couramment pour sectionner mes enregistrements de disques vinyles. J’ai eu quelque déboires avec la fonction export en MP3 et ai préféré exporter en .wav et convertir manuellement en MP3 en utilisant BladEnc. Pour chaque plage, j’ai donc utilisé la commande :
vdv@delleric:/tmp$ bladeenc -br 32 voicenote1.wav voicenote1.mp3 BladeEnc 0.94.2 (c) Tord Jansson Homepage: http://bladeenc.mp3.no =============================================================================== BladeEnc is free software, distributed under the Lesser General Public License. See the file COPYING, BladeEnc's homepage or www.fsf.org for more details. Files to encode: 1 Encoding: voicenote1.wav Input: 44.1 kHz, 16 bit, mono. Output: 32 kBit, mono. Completed. Encoding time: 00:00:02 (28.78X) All operations completed. Total encoding time: 00:00:02
Dernière opération, pour ajouter les tags MP3, j’ai utilisé cantus, un outil qui est une petite merveille pour ce genre d’opérations.
Il ne restait ensuite plus qu’à publier.
Pourquoi des MP3?
J’ai hésité à ce sujet. J’aurais préféré publier au format Ogg Vorbis (.ogg) que j’utilise dès que je le peux (Ogg est à MP3 ce que PNG est à GIF) mais ai pensé que les utilisateurs potentiels de ces documents sonores auraient du mal à les écouter (Ogg n’est pas supporté par Windows Media Player).
Qu’en pensez-vous?